对于GTA 6的期待无疑很高,但我们不要过于激动。是的,Rockstar Games正在努力开发下一代《侠盗猎车手》游戏,但我们仍在等待官方公布。然而,最近的泄露消息显示,Rockstar有一个不同的想法,这可能会打破游戏界最令人沮丧的趋势之一。
通常,当游戏仍处于开发初期时,发行商就会宣布游戏,通常只有一个标志可供展示。这使得玩家等待多年而没有任何实质性的更新,导致失望和愤怒。但根据一位名叫克里斯·马克斯的内部人士的泄露(他此前曾泄露过《收获日3》在夏季游戏节期间的参与情况以及《赛博朋克2077:往日之影》DLC的发布日期),Rockstar Games计划打破这种趋势。
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马克斯声称Rockstar打算在GTA 6的公布和发布之间有一年的间隔。然而,这里有一个问题:这可能意味着今年的公告是不确定的,因为延迟可能将游戏发布推迟到2025年。在揭示和发布之间有一年的营销窗口对于主要的三A级游戏来说并不常见。
以贝塞斯达为例:他们在2018年揭示了《上古卷轴6:落锤》,当时游戏仍处于预生产阶段,此后他们并未提供任何关于其开发情况的实质性更新。更不用说《超级银河战士4》了,它在2017年公布,但在2019年重新启动了开发,并且任天堂一直对该项目保持沉默。
虽然发布大量预告片和演示来推广游戏似乎是有益的,但实际上这是一项代价高昂的工作,会分散实际生产所需的资源。一个不同做法的典范是《辐射4》,它在五个月内宣布并发布。这使得游戏能够产生兴奋感而不让玩家等待多年。
Rockstar Games以采用相对较短的营销周期而闻名。例如,他们在2011年10月公布了《侠盗猎车手5》,并在次年宣布了2013年春季的发布窗口(尽管后来被推迟到2013年秋季)。虽然没有像《辐射4》那样快速,但与许多其他3A级游戏相比仍然更快。
因此,如果这次泄露是准确的,我们可能会期待GTA 6在2023年底正式公布。推测表明该游戏将于2024或2025年某个时候推出,这意味着我们可能很快就会得到某种公告。但我们不要过于激动:我们必须等待Rockstar Games提供官方细节才能真正为《侠盗猎车手》系列下一章感到兴奋。
进一步来说,在GTA 6中存在潜在付费墙方面,粉丝们越来越担忧,特别是考虑到Take-Two Interactive首席执行官施特劳斯·泽尔尼克在2017年关于微交易的言论。施特劳斯·泽尔尼克在一次技术会议上谈到了这个话题,并分享了他对Take-Two的想法。
施特劳斯·泽尔尼克说:“我们确信,从行业的角度来看,我们可能在每个用户的基础上都在低估收入。我们还有很多工作要做,因为我认为我们可以做得更多,而且我们可以在不干扰我们的策略——成为最具创造力和符合道德标准的策略——让消费者愉悦的情况下做得更多。”
然而,泽尔尼克也承认需要取得平衡,他说:“你不能永远免费赠送东西;这没有商业模式。但我们并不试图将我们所做的一切都最大化地变现。我的担忧是,如果你这样做,消费者会知道;他们甚至可能不知道他们知道,但他们能感觉到。”
他进一步补充说:“我们不会抢走最后一分钱。”考虑到Rockstar Games通过鲨鱼卡和GTA Plus订阅等功能来实现GTA Online的变现,粉丝们对GTA 6可能发生的事情感到不确定是可以理解的。
虽然我们无法准确预测未来,但重要的是要保持开放的心态,平衡地看待这个问题。Rockstar Games以创造身临其境和愉悦的体验而闻名,他们理解维护与玩家群体良好关系的重要性。虽然存在合法的担忧,但重要的是要记住,施特劳斯·泽尔尼克的声明反映了关于在变现和玩家满意度之间寻找平衡的更广泛讨论。
让我们保持谨慎乐观,并相信Rockstar Games将优先考虑GTA 6的质量和享受,同时探索不会损害核心游戏体验的收入来源。与此同时,我们可以欣赏GTA游戏过去提供的惊人时刻,并热切期待有关GTA 6的进一步信息。
Rockstar Games有着提供卓越游戏体验的历史,我相信他们将努力继续用他们即将推出的作品延续这一传统。当谈到GTA 6粉丝艺术时,社区直接表达了对该特许经营的爱和支持。我们都知道,《GTA》系列在游戏历史上一直是主要参与者,这不仅仅是因为它拥有众多游戏;它是内容质量和身临其境的体验让我们着迷。
现在,随着GTA 5已经存在了近十年,人们渴望新事物。而当我们等待Rockstar交付货物时,社区并没有坐以待毙:他们正在用自己的创意想法来填补空白,甚至可能帮助开发人员解决问题。让我告诉你,GTA 6社区中有大量惊人的想法。我无法涵盖所有内容,但这里有一些吸引了我的眼球,并且甚至可能进入最终游戏。
首先我们得到了一个Reddit用户MrNoobster09为GTA 6定制的封面艺术。这幅艺术作品完全符合GTA粗犷不羁的气息,你可以感受到创作者的个人风格。现在我们不能确定图片中的角色是否会真正出现在游戏中,但嘿,谁知道呢?也许杰森和露西亚会出现在这幅粉丝艺术上,只是比以前更老更聪明。
然后我们得到了一个互动式UI设计用于角色创建,这让人们感到兴奋。它让人想起了《GTA Online》中角色创建窗口,但重新设计以更适应新游戏氛围。就像在GTA 5中一样,你可以选择角色外观直至最小颗粒。我很好奇这些UI概念与原始版本有多接近。
再看看这个:我们得到了一个社区成员给我们提供了一个改进版的《GTA Online 2》登陆页面。如果你玩过《罪恶都市》,这张图片会直接击中你的怀旧之情。海景酒店看起来雄伟壮观,那清新的海风和下面你可以看到所有可能在《GTA Online 2》中可用的选项。它拥有老派氛围和新鲜感。
现在让我们看看这个UI重新设计,它带我们回到了一些被遗忘的机制。这无疑是一个盗版版本,但它传达了要点。角色轮被简化为一个饼图,提供三种可能的选择,包括已确认的主角杰森和露西亚。但你知道真正吸引我的是什么吗?它是身体统计数据的回归!在《GTA:圣安地列斯》之后,粉丝们一直渴望这个功能,这可能正是Rockstar Games重新推出它的时候。
最后但并非最不重要的是,我们得到了这个简约的牛仔竞技表演,灵感来自《荒野大镖客:救赎2》的时尚风格。粉丝决定将其应用于GTA 5中的职业进度菜单。
它采用了角状几何形状和直接的矩形,与原始UI并没有太大的不同,但由于GTA 6将设定在《罪恶都市》,它可能是一个完美的选择。带回了《GTA:罪恶都市》有限多边形3D时代的一些怀旧记忆。来吧,你一定要看看这个家伙12th Hour用虚幻引擎5对《GTA:圣安地列斯》所做的事情。还记得他几周前发布的那个令人兴奋的GTA 6概念预告片吗?好吧,那是该系列的一个衍生剧集。
这家伙在虚幻引擎方面是个天才,他不停地生产出这些杰作,就像没人的事一样。首先,他向我们展示了整个过程,将其分解并解释所有复杂的细节。然后他揭示了最终结果,让我告诉你,它简直不可思议。尽管他在重建CJ模型时遇到了一些挑战,但最终结果相当出色。
但真正的压轴戏是他对格罗夫街的重制。他花了整整七天来完善它,当你看到它时,它真是一个杰作。而且还不止这些:他更进一步重建了标志性的CJ房子,细节处理令人惊叹。这就像重新踏入游戏,但具有全新水平的视觉保真度。我不知道他是如何做到的,但他的虚幻引擎技能绝对卓越。
所以伙计们如果你还没看过我强烈推荐你去看看12th Hour的这个视频。相信我,你不会失望的。最近我在Reddit上看到一个帖子,有人说他担心自己会在游戏发售前死去。对于某些人来说这听起来可能很奇怪,但我完全理解为什么粉丝们担心自己可能无法活着看到GTA 6的发布。
我的意思是想想看:自从GTA 5发售以来已经整整十年了。那些当时18岁的人现在已经28岁了,其中许多人已经成立了家庭,甚至可能有了自己的孩子。想想都觉得疯狂。我知道我们在一年多前得到了游戏存在的确认,但Rockstar Games一直紧紧盖住细节,让粉丝们渴望得到任何关于其进展情况的更新。
等待感觉永无止境,期望值正在达到新高度。然后在去年9月蓝天白云之间Rockstar Games遭遇了一次大规模网络攻击。这次违规行为导致了一次重大泄露,暴露了GTA 6开发镜头、屏幕截图甚至部分源代码。这是对游戏开发过程未经授权的窥视,让粉丝们尝到了即将到来的味道,并进一步激发了他们的兴奋。
在最近一次财报电话会议中Rockstar Games确实给了我们一线希望——暗示他们正在针对2024或2025年为GTA 6发布窗口。这表明在幕后正在取得进展,但让我告诉你:缺乏具体的发布日期让粉丝们渴望获得更多信息,现在他们担心游戏发布可能会面临进一步延迟。
这种延长的等待导致了粉丝们的一种独特担忧:由于自身死亡而错过GTA 6的恐惧。就像我说的,我看到了Reddit帖子:那位用户Swift012来到平台并说:“有没有人对在GTA 6发售前死亡感到真正的焦虑?今天早上我喝了两杯咖啡;我的心有点颤动,我的第一个想法是‘哦天哪不要在GTA 6之前。’我28岁;我感觉很荒谬。”
你知道吗?我完全理解他们的想法。这已经是整整十年的等待和希望;期望一直在积累,时间越长,粉丝们就越焦虑。当你等待了这么久的东西似乎触手可及但仍然存在不确定性时,拥有这些担忧是很自然的。那么伙计们,你们对这一切有什么看法?
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